Музыка и семплирование в видеоиграх: как оно работает и зачем оно нужно

Мы часто слышим о геймдизайне, графике, сюжете, да даже про игру актеров, но почему так мало внимания уделяется звуку? Предлагаю погрузиться в мир музыки и отыскать схожие элементы в разных играх. И, наконец, разобраться почему звук разбивающегося горшка везде одинаковый.

7070

Хехе познавательная статья.
Я впервые подобное заметил, когда смотрел видос про меч и магию, где оказалось пол ромеро и рамштайновцы один и тот же семпл юзали хех

3

И на удивление мало освещенная тема. А это же целый пласт контента и всяких расследований для тру фанатов.

3