Ну, ничто не мешает линейной игре добавить вариативности. Пример с концовками просто самый яркий, потому что сделать вариативность через них проще всего. А вот взять тот же Mass Effect 2. Несмотря на то, что ты в праве решить судьбу отдельных героев и напрямую на нее повлиять, игра остается линейной.
Получается линейные игры всегда будут получать 0 по вариативности?
Ну, ничто не мешает линейной игре добавить вариативности.
Пример с концовками просто самый яркий, потому что сделать вариативность через них проще всего. А вот взять тот же Mass Effect 2. Несмотря на то, что ты в праве решить судьбу отдельных героев и напрямую на нее повлиять, игра остается линейной.