Почему перезапуск популярной настольной RPG из вселенной Мира Тьмы рискует стать эпицентром скандалов.
В VtM не играл, а там нет такого правила, как в DnD, что собственно правила - это в первую очередь рекомендации, а игроки сами под себя их могут подстраивать? Так как цель любой игры - веселье, а это вот всё.
Это правило подходит в целом для любых ролевых настолок по моему. Правила - основа, мастер может вертеть ими как хочет.
Есть, разумеется. Более того, оно там появилось куда раньше, чем в D&D, если память мне не врёт.