Ваш любимый горько-сладкий финал в видеоиграх?

Несколько месяцев назад я видел тред о депрессивных концовках. Но так же есть и такие где вроде Happy End…но за определенную цену. Концовки где либо главные герои живы, но кто то погиб ради них, либо сам главный герой жертвует собой ради кого то, а то и вовсе главные герои жертвуют другими ради близких. Здесь я хочу описать свой топ таких концовок,…

"Тебя будут помнить как великого воина. И отца"
4444

Самое сильное впечатление от такого рода концовок оставили Mass Effect 3 и XCom 2012 года. В ME3 выбрал концовку с контролем. Имхо, по-другому у моей Шепард и быть не могло. Всех, кого могла, спасла, всех, кого могла, помирила. Но при всём этом ясно, что к объединению никто не готов. Уничтожение — тоже не выход. Поэтому — только контроль. Теперь у Шепард куда больше возможностей не допустить новой жатвы. И она присмотрит.

А концовка Икс-Кома... Моим отрядом командовала снайперша. Из самого первого призыва. Блонди, красотка, по ней все парни на базе сохли, помню, с пареньком-саппортом всё время в зале на беговой дорожке тусили, видать, нравился. Тоже, кстати, хороший парень, но к штурмовичкам подкатывать боялся, слишком уж они суровые были. Ну, это понятно, при такой-то работе. Но снайперша не просто так командиром стала. Всех спасала, когда по дурости да неопытности прямо на лунатиков выбегали. Уж не знаю, может, у неё к пришельцам личные счёты были. Криссалидов особенно не любила, валила сразу же. Посоперничать в меткости с ней мог только коллега её, тоже снайпер, «Гром» у него прозвище было. Но псионик из него не вышел, так что уступил он барышне. А её саму парнишка-саппорт с финала так и не дождался. Сам в лазарете валялся, на финал не попал, вместо него другой саппорт пошёл... Оно и к лучшему. Она ведь псионик, и остальным просто приказала уходить...

2

Концовка первого ХCOM-а особенно грустно смотрится в контексте второй части, когда выясняется, что всё было напрастно.