Как я решила игры делать. История создания Provoron
Скриншот из Provoron
9393

Графически интересно выглядит, геймплейно непонятно. Герой закрывает глаза, черти исчезаеют и... как это герою помогает достигать своей цели по уничтожению черетей?

Ответить

Избавление от чертей - глобальная сюжетная цель. Геймплейные цели отличаются от локации к локации, это же квест из серии принеси-подай-поговори-сыграй в мини-игру.

Ответить