Как Пушкинский музей помог нам в разработке игры про музей
Год назад мы решили замахнуться на создание полноценной ПК-игры. Так стартанула разработка Тайн Музея — карточного батлера, приправленного нарративом и адвенчурными механиками.
Год назад мы решили замахнуться на создание полноценной ПК-игры. Так стартанула разработка Тайн Музея — карточного батлера, приправленного нарративом и адвенчурными механиками.
Классный кейс👏
Спасибо)