Эволюция графики видеоигр в разные годы.

Приветствую всех. Ни для кого не секрет что с каждым годом графика в играх становится все лучше и лучше и уже к 2024 году практически нереально отличить игровую графику от реальности. Даже в бюджетной инди игре "Ready or not" графика восхищает глаза и стоит на один уровень с современными Call of Duty , хоть и во вторую вливаются десятки миллионов долларов.

Лично я для себя определил этапы революции графики в играх и могу распределить их, начиная с 2000 года.

Графика в играх с 2000 по 2003 года.

Тогда практически все игры невооруженным глазом обладали примерно одинаковой картинкой. Что Хитман 2, что Мафия, что Готика 2 смотрелись на одном уровне. Даже первая часть Call of duty не выделялась от них ничем. Хотя нет, детализация первой мафии была чуточку слабее. Я не говорю что именно эти игры совершили революцию, а просто что практически все игры до 2003 года обладают практически одинаковыми текстурами.

Call of duty 2003
Call of duty 2003
Mafia. Здания детализированы чуть слабее.
Mafia. Здания детализированы чуть слабее.
Hitman 2 silen assassins
Hitman 2 silen assassins

Далее идут игры 2004-2005 годов.

Второй Half Life смотрелся революционно, Хроники Риддика тоже визуально поражала своей детализацией. Но все еще не революция, а маленький шаг вперед .

Хроники Риддика 2004. Шаг вперед в детализации всего.
Хроники Риддика 2004. Шаг вперед в детализации всего.

По сравнению с Мафией 2002 года детализация персонажей,мимики лица выглядят более реалистичнее.

Детализация внешности в первой Мафии
Детализация внешности в первой Мафии

Разница между играми в 1,5-2 года в зависимости от времени разработки.

Детализация внешности в игре Хроники Риддика 2004 года.
Детализация внешности в игре Хроники Риддика 2004 года.

Помимо Half life 2 большую революцию совершила Doom 3. Для своего года она была невероятно красива. Конечно в 2024 году игра смотрится слишком устаревшей, однако в год ее выхода ни одна игра не могла с ней сравнится в графическом аспекте.

Графика игр с 2006 по 2012

В этом промежутке начинаются по настоящему революционные в графическом плане игры. Визуальный скачок с большим отрывом. С выходом в 2006 году Готики 3 игры начинаются ощущаться по другому. Картинка в них более насыщенная, яркая. В детализации стараются не упускать любые мелочи. Тщательно прорабатываются даже мышцы на руках, на ногах , асфальт, кирпичи домов и так далее..

Для сравнения, вот вам пример детализации нескольких игр. Разрыв в проработанности в столь мелком отрезке времени - удивляет.

Half life 2 2004 год
Half life 2 2004 год
Half life 2 episode 2 2007
Half life 2 episode 2 2007

Отражения, небо, вода стали более насыщеннее чем в игре 2004 года.Добавилось что ли ENB. Игра 2004 года на ее фоне выглядет сероватой.

Реальный Next gen

По настоящему удивить игроков смог Crysis в 2007 года . Это уже был полноценный Next gen.Игра была настолько красивой и требовательной что насладится полноценной максимальной картинкой не могли практически никто, кроме обладателей очень мощных компьютеров.

Crysis 2007 совершила первый Next gen в нулевых.
Crysis 2007 совершила первый Next gen в нулевых.

Ни одна игра не могла в тот год сравнится с красотой Crysis и даже спустя несколько лет она удерживала эту планку. И речь не только детализации , но и о физике. Работа проделана просто огромнейшая. Многие говорят что лучшей графикой в 2007 году обладала Bioshock и Gta 4 , но эти игры на голову ниже Crysis ,уж поверьте, хоть у Gta 4 и впечатляющая картинка не спорю.

Gta 4 выглядет реалистичнее Gta san andreas хоть и прошло года 1,5-2.
Gta 4 выглядет реалистичнее Gta san andreas хоть и прошло года 1,5-2.

Новое первенство

В 2011 году выходит Battlefield 3 и совершает новую революцию в графике.Crysis теряет свое первенство. Конечно, в этом ничего удивительного ведь прошло 4 года.

По сути Battlefield 3 хитро маскирует свою обычную для игр тех лет детализацию и анимацию всякими ENB,решейдами и прочими цветовыми гаммами. Эти хитрые визуальные эффекты и создают эффект Next gen ,но черт возьми как же они умело это делают. Невооруженным глазом заметить как обычные визуальные эффекты прикрывают обычную анимацию и детализацию нельзя.

Грамотная игра с освещением и тенями
Грамотная игра с освещением и тенями
Насыщенность и игра цветов создают эффект Next gen
Насыщенность и игра цветов создают эффект Next gen

Точно так же пытались выдать за Next gen свою игру в 2014 году разработчики Assassins creed Unity.Но об этом ниже.

Как бы там ни было, но во время игры не до раскапывания тайн , картинка в общем и целом создает эффект ВАУ и все.

Далее идут игры 2013-2016

С этих лет начинается новая Эпоха Next gen, но не во всех играх.

К примеру в 2013 году вышла COD Ghost и обладала устаревшей, примитивной картинкой. А как уже писалось выше в Assassins creed Unity напичкали кучу ENB и магичесских эффектов которые в общем и в целом создают иллюзию Next Gen, но подгрузка текстур во время игры стирает эти эффекты и в глаза бросается устаревший движок.

Тот же Black Flag и AC 3 ,просто ENB,решейдами и прочими играми с цветами.
Тот же Black Flag и AC 3 ,просто ENB,решейдами и прочими играми с цветами.

У Ubisoft с Next gen были реальные проблемы в те года. Они пытались всех обойти ,но не обладали нужными технологиями и тогда решили маскировать и создавать эффекты. Единственным более менее Next gen проектом у них оказался Watch Dogs. Да, те же ENB и эффекты пытающиеся скрыть уровень графики GTA 5 , но как и с Battlfield 3 создается общее впечатление небольшой революции.

Watch Dogs . На самом деле уровень графики GTA 5 ,если присмотрится внимательно ,а не везтись на визуальные эффекты.
Watch Dogs . На самом деле уровень графики GTA 5 ,если присмотрится внимательно ,а не везтись на визуальные эффекты.

Если же брать игры вышедшие в 2013-2014 без всех этих хитрых ходов и оценивать чисто детализацию ,то я был поражен графике Outlast и Alien isolation.

Оба игры хорроры и оба выглядят чертовски потрясно. Не скажу что реальный Next gen,но очень близкий к нему шаг вперед. Чужой в Alien isolation как и проработка локаций выглядят бесподобно. Alien isolation вышла позже Outlast ,поэтому уже не так удивляла. Outlast же вышла раньше всех и была первой игрой сделавшей шаг вперед к Next gen

Настоящий NEXT GEN

И так, игра совершившая революцию после Battlefield 3 становится COD Adwance Warfare 2014 года.

Да да,именно она опередила графику на много лет вперед, ибо игры с такой графикой будут выпускаться именно после нее еще парочку лет, но она первая в своем роде.

Никаких эффектов с ENB, Reshade-ов - чистая Next gen детализация. Разработчики не маскируют цветовой палитрой ничего что намекнуло бы на посредственность. Игра выглядет просто божественно и революционно. От анимаций до детализации персонажей, все на наивысочайшем уровне такой , что Assassins creed unity и не снилось.

Проработка внешности даже к 2024 году просто восхитительная
Проработка внешности даже к 2024 году просто восхитительная

Обладали отличной графикой так же Fallout 4 ,Ведьмак 3 , Batman Arckam knight, Far cry 4 и так далее. Все эти игры будут выходить вплоть до 2016 года.

Игры 2017 - 2019 года.

Лично я, автор , заметил новый виток в развитии графики в играх когда впервые запустил Resident evil 7 2017 года. Дом Бейкеров почему то мне показался максимально реалистичным и кинемотографичным. До этой игры в играх присутствовала какая то мультяшность, но с RE 7 я понял что дальше будет только кино.

Очень мне понравилась детализация мебели,вещей,персонажей.

Анимации для 2017 года улет.
Максимальная кинемотографичная детализация.

Для сравнения, в 2017 году выходил The Evil Within 2 ,но у него графика была чуток слабее. И я бы наугад дал бы ей год 2015 ,если бы не знал ее даты выхода.

Мультяшность бросается в глаза

Может быть разные игровые движки, я не знаю,но RE 7 ближе по реалистичной детализации.

Еще в 2017 выходил Prey ,но и он был далек от RE 7.

Next gen среди Assassins creed

Зато Ubisoft наконец то научились делать Next gen графику без всяких уловок и игр с эффектами.

Ихняя Assassins creed Origins выглядит просто восхитительно.Чистая детализация и ничего лишнего.

Эволюция графики видеоигр в разные годы.

И даже к 2024 году требует достаточно мощного железа для комфортной игры.

В 2018 году так же вышли RDR2 которая просто поражала Next gen графикой и даже сейчас требует мощные видеокарты.

И множество других игр с революционной для тех лет графикой. Что то особенное я выделить не могу, так как практически все игры 2017-2019 года находятся на одном уровне друг с другом.

Next gen графика 2020-2023 года

Новая эпоха графики в играх лично для меня начинается с 2020 года.Именно с этих лет из игр начинает уходить мультяшная анимация. Теперь персонажей от реальных людей не отличить вообще, движения максимально реалистичные. Мимика лица, полностью отображает все эмоции человека. Прорисованы до мелочей даже мелкие поры на коже.

Первой графонистой игрой сделавшей какой никакой прорыв я считаю ремастер Мафии 2020 года. С играми 2017 года ей конечно по визуальной части не сравнится,потому что она на голову выше. Может быть игры конца 2019 года ,как ремастер Resident Evil 2 ей будут близки.

Нет она не была чистым Next gen, но близка к ней и точно уже на голову выше старых open world игр.

Почти Next gen
Почти Next gen

Все в этой игре практически реалистично.Движение персонажей,автомобили.Анимации всех и вся практически неотличимы от реальности. Именно "практически" отличает ее от абсолютной next gen игры которая будет ниже.

Эволюция графики видеоигр в разные годы.

Так же вышли Новые Ассассины,Резиденты, и симулятор пилота от Майкрософт, все они выглядят максимально революционно. Даже "Ready or not" не отличить от реальной жизни.

Абсолютный NEXT GEN

Однако игрой совершившей Next gen революцию в эти года я считаю Matrix Awakens.Она взорвала интернет своей next gen графикой. Именно к ней не относится слово "почти". Тут чистый Next gen как и с Adwance warfare в 2014 году. Здесь уже полностью не отличить от реальной жизни все.

Это не кино ,а игра.

Просто невероятная анимация

Всем спасибо.

А какие игры вы считаете лучшей в плане графики в каждом из годов. Составьте свой топ в коментариях?

6969
263 комментария

Комментарий недоступен

156
Ответить

Эт да.. «Ихняя» 🌚

39
Ответить

А я не заметил ! Наверное потому что читал ток название игр …. Хе

27
Ответить

Засунь в нейронку попроси выжимку прочитай её, делов то.

1
Ответить

Комментарий недоступен

96
Ответить

у него и крайзис первый в 2007 на консолях вышел

49
Ответить

У автора и некстген каждый год градус набирал. Сейчас вот реальный, 100% некстген. Непонятно что будет после 2024 года

10
Ответить