По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.
Он отметил, что за 10 лет игра стала «слишком доступной»Нет Йоши, за 10 лет игра стала слишком старой.Там движок надо менять и QoL добавлять.А любая сложность опять убьётся об моды, вспоминаем рекорды с омёги.
Он отметил, что за 10 лет игра стала «слишком доступной»Нет Йоши, за 10 лет игра стала слишком старой.
Там движок надо менять и QoL добавлять.
А любая сложность опять убьётся об моды, вспоминаем рекорды с омёги.