Разработка Palworld стоила около 6,7 миллиона долларов — игра принесла студии Pocketpair «слишком большую прибыль»

Авторы не планируют переходить к работе над ААА-тайтлами.

via <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.bloomberg.com%2Fnews%2Farticles%2F2024-03-14%2F-palworld-creator-explains-secret-sauce-of-indie-game-sensation&postId=2558181" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Bloomberg</a>
181181

"Создавать игры без мультиплеера сегодня неуместно".

Half-life 3: Да-да. Иду я на&@й! Опять!