Тем не менее Секиро всё равно Шедевр, и готи взял абсолютно заслуженно. Именно такими должны быть настоящие игры: давать хорошую сложность, ни в коем случае не быть казуальными, ориентироваться на геймплей в первую очередь, а не на кинцо, иметь качественную геймплейную глубину, иметь шикарных боссов, которые учат игрока. У меня так получилось с Met…
Посмотри какие-нибудь гайды на YT. Я платину выбил в Sekiro, а игрок с меня далеко не самый хардкорный и скилл у меня весьма средненький.