Игра берет почти все, что было в Asylum и улучшает в несколько раз. Более гибкая и приятная боевка, более удобный стелс, больше девайсов, а старые получили новые функции, красивый открытый мир и загадки, заставляющие подумать. С другой стороны, с испытаниями очень, ОЧЕНЬ сильно переборщили...
Боевка душная в игре даже на лёгком уровне сложности. К сожалению сейчас не дохуя времени, чтобы комнату из 6 НПЦ с оружием ранить по 30 минут. 0 кайфа момент. Нужен баланс для подпивасов как в асулуме
Когда умеешь вести серию, а не в воздух долбить, то любая комната, больше 3 минут не занимает