Комментарий недоступен

Он в целом лёгкий, если делать прототипы, быстро собирать можно разные механики для теста. Но наверно технологий мало для рендера чего-то существенного.

2

Год, если с перерывами.
Чуть легче Unreal Engine и не запутанней Unity. (По моему мнению)
Делал бы на Unreal Engine, но у меня тогда ПК был слабый.

1