Разработка воксельной песочницы/выживания на Rust

В проекте будет упор на data-driven подходе к разработке, при желании и должном обосновании можем заменить Bevy на что-то другое.

Выбрать для разработки достаточно непопулярный язык звучит как "Хочу выделиться, чтобы все думали я не такой как все"
Предложи разработку на чем-то адекватном и тогда имеет смысл кого-то искать.

Кажется, я недостаточно донёс свой посыл:
Моя цель не только написать игру, используя Rust, но и глубоко познать Rust в процессе разработки