О зле в видеоиграх

По материалам интернета.

О зле в видеоиграх
2020

"Почему я должен нахамить содатам, пописать мимо толчка и растрелять КУЛЬТУРНОЕ НАСЛЕДИЕ ЧЕЛОВЕВЕЧСТВО из спермо-пулемёта, чтобы послать нафиг Джейд и Миранду в Масс Эффкте 2?"
Потому что в МЕ нет изначально выбора кармы как в старых рпг типа Хаотично-злой и потому что навык убеждения спрятан за кармой, какой-то тупой доеб от долбаеба который решил что в арпг ему дадут дохуя продвинутую кастомизацию персонажа и сотни навыков. Хуле он тогда навык бартера не требует чтобы скидки выбивать в цитадели.

1

Можно тогда и закрывать глаза на штурмиков в ЗВ, но блин, устаёшь со временем от условностей. Но я не автор, мог бы ему написать