Такой простой, но сложный пиксель-арт

Выбор стилистики и нюансы создания анимации: опыт инди-студии Gunpowder Team.

Такой простой, но сложный пиксель-арт
181181

Неплохо, но зачем миру Broforce без цвета, без разрушаемости, без узнаваемых персонажей и без кооператива?

Я не знаю, но когда выпущу игру, мы узнаем ответ на этот вопрос :)

2