Из кустов перекатываемся в укрытие и жмем QTE, чтобы восстановить HP. Откуда взялись самые популярные механики в играх?
Из кустов перекатываемся в укрытие и жмем QTE, чтобы восстановить HP. Откуда взялись самые популярные механики в играх?
55

Да, все Souls игры построены на перекатах, разве что кроме Sekiro и Bloodborne, но там эта же сама механика просто представлена другой анимацией, вот и все.Ну тут диз, конечно, за "другую анимацию"

Ну, звучит грубовато, да, но глубинно – это одно и то же. Тут скорее именно это имелось в виду, ни в коем случае не умоляю заслуги From Software, насколько сильно они изменили свою геймплейную фабулу, сменив перекаты на уклоны.