Проблемы злого прохождения в видеоиграх: когда хочется быть злодеем, но не получается

Поговорим о проблемах злых прохождений в видеоиграх. Подумаем, почему “зло” в играх вознаграждается хуже чем “добро”. Рассмотрим стереотипных злых персонажей. Порассуждаем над возможными путями решения проблемы злого прохождения. Пофилософствуем о природе зла. Заваривайте горячительное, будет много букв.

Иван Грозный для привлечения внимания
670670
11

Лично мне кажется , что многие злые выборы в rpg это просто зло ради зла , так как никто не хочет или не может полноценно прорабатывать мотивацию, реальные последствия или весомые награды для такого пути. Да если взять тот же 2 fallout . Если у тебя плохая карма и ты работорговец , то нельзя сделать приличное кол-во квестов в игре и большая часть npc будут тебя презирать или хотеть тебя убить. Весьма сомнительная сделка. Спасибо за пост. Думаю эта проблема будет актуальна всегда

1

Зачем тебе делать квесты npc, если ты злой? Просто убей их всех.