Система ловушек и механика смерти

Ловушки пока делаются вручную, но потом это всё можно будет объединить в удобный редактор, чтобы значительно ускорить процесс создания карт. Времени получается выделять на всё это крайне мало, но надеюсь в дальнейшем войду в ритм и смогу доковылять до полноценного прототипа, а там глядишь уже и до демки в стиме путь виден.

1515

Split / Second? Уважаемый источник вдохновения.

2
Ответить