Геймдизайн осознанной игры
<i>Рис 5. Вот как опыт “осознанности” накладывается на классическое путешествие героя.</i>
1818

это вообще схема для мифов,, а не для игр

А сюжетные игры это не современные мифы? Древние челы просто не умели кодить

3