Немного о параллельных сюжетных линиях в видеоиграх

и, самое главное, о навязчивом переключении между ними. Бывает ли вообще подобное реализовано хорошо?

Тоже Front Mission, только не 2, а 4, проблема, впрочем, примерно та же
1212

"Dreamfall: The Longest Journey" довольно ровно шёл по двум историях из трёх (но линия Альване, справедливости ради, скорее шла второстепенной), "Kentucky Route Zero" с её вставками зашла на ура.

3