Square Enix отчиталась об операционнных убытках в сегменте HD-игр, составивших 8,1 миллиарда йен
Компания провалила свой 3-х летний бизнес-план, не выйдя на целевые показатели финансового года
Компания провалила свой 3-х летний бизнес-план, не выйдя на целевые показатели финансового года
Забавно что тут чистый пример провалов по продвижению. С самими играми проблем глобальных нет, даже если кому не нравятся и бухтят про фпсы - это качественный законченный продукт.
Ну и хорошо что они это понимают и будут двигаться путем того же Капком - больше платформ, языков, скидок
С самими играми проблем глобальных нет
Ну разве что это срань какая-то, а не финалки - а так да, никаких проблем...