Игровой процесс достаточно уникален содержанием своих основных механик. Например, здесь отсутствует прыжок, хотя кажется, что его тут не хватает. Наверное, игра таким образом стремится к обещанному тотальному реализму, ведь возможные действия вполне соответствуют свиньям. Мы можем ходить, разумеется, хрюкать, кушать и пердеть. Всего механик немного, так что мы можем спокойно изучить их по отдельности. Начнём с ходьбы, ведь про неё много говорить не надо. Она осуществляется привычным мобильным игрокам кружком, имитирующим консольный стик. При нажатии на кнопку хрюканья воспроизводится аудиозапись с соответствующим звуком. Звучит, кстати, совсем недурно, с радостью слушаю. Думаю, хрюканье может даже быть ещё одним показателем качества продуктов такого типа. Кушать мы можем только определённые объекты на локации, это ранее упомянутые овощи у сарая. Так что мину или топор в пне мы, к сожалению, съесть не сможем. Если попробовать поесть что-нибудь другое, кроме овощей, то у нас отнимется HP. Касательно нашего здоровья, обязательно следует выделить, что оно снимается постоянно, даже во время бездействия. Так что нам попросту жизненно необходимо регулярно возвращаться к куче овощей, чтобы восстановиться. Умение пердеть — весьма необычный навык, потому что, несмотря на то, как приятно и оглушительно он звучит, он тоже отнимает очки здоровья игрока. Так что пользоваться этой механикой стоит только на свой страх и риск, например, когда вы захотели сымитировать нахождение в туалете или чего похуже. Даже жаль, что такой классный навык не только опасен, но и отчасти бесполезен. Мною был проведён ряд экспериментов с ним. Если применить его на мине, то с ней ничего не произойдёт, она даже не взорвётся, что обидно как-то. Костёр пердёж также не потушит, а на овощи тем более никак не влияет. Выходит, что эта механика — скорее косметическая. Что интересно, так это то, что у всех этих механик нет кулдауна, из-за чего можно создавать удивительные комбо навыков в любой момент без ограничений. К примеру, комбо «поедание + хрюканье + пердёж» или просто «хрюканье + пердёж». Все эти сочетания, правда, ни к чему не приводят, зато смотрятся эффектно. Мина, будучи главным противником и препоной, убивает свинью моментально, если на неё наступить. Импакт от неё довольно ощутимый. Кстати, звук взрыва почему-то повторяется два раза, а мы перед появлением экрана смерти можем покрутиться и перемещаться по локации, используя кружок управления.
Где войны свиней с пс1? Можешь удалять пост. У меня все. 😎
нейросетям неведома годнота
Хрю. Т.е. ты е***утый? Я не буду это читать
хрю хрюй, хрюйно!
бургерочки
Не знал, что Дементий сидит на ДТФ