Джейк Соломон о провале Marvel’s Midnight Suns: «Очевидно, что карточная система оказалась камнем преткновения»

Дизайнер без сожалений ушёл из Firaxis, чтобы поработать над новой идеей.

Джейк Соломон о провале Marvel’s Midnight Suns: «Очевидно, что карточная система оказалась камнем преткновения»
124124

Я люблю карточные игры, но эта прям отталкивала с первых минут. Не знаю почему, но было ощущение, что мне хотят дать заставок на 2 часа с бесполезным бегом и 2-3 схватками, чтобы я не смог игру рефанднуть.

При этом я дико кайфую с slay the spire, marvel snap и покер рогалика.
Видимо не моя игра

Ответить