Ставлю жопу веталика из ахбт, что если сейчас кинуть мешком денег в наших "разрабов", то они даже близко не смогут сделать аналог ассасин Крид вальгалла через 15 лет, даже если будут трудиться в две смены)
Вообще у айти нет такого деления на наши и не наши, лучшие айтишники живут и трудятся там, где хорошо работают социальные институты. Поэтому айтишник всегда уедет куда угодно, но не останется работать в стране третьего мира, остаться он может только если много смотрит телевизор и бредит вяличием, ну или имеет подписку о невыезде)
Ты хуйню написал. Чел, у нас Atomic Heart сделали если что. А еще Pathfinder. У нас есть охуенные художники, программисты, даже геймдизайнеры есть.
Деньги и обстановка в стране - вот проблема, а не скилл. Девелоперы съебывают, потому что зарплаты за рубежом больше, банально. Нет ограничений типа невозможности купить нужную технологию у зарубежной компании, купить софт и прочее. Я молчу про остальные "ништяки", полученные благодаря заебатым политическим маневрам.
Никто не хочет вкладываться в крупные проекты типа Влагаллы, РДР2 или Ведьмака. Бюджеты, если и есть, небольшие -> небольшие зарплаты -> посредственные специалисты и текучка.
Если у нас и делаются крупные проекты, то на частные деньги отдельных энтузиастов, коих очень мало - никто не хочет вкладываться в хуй пойми что.
Нет издателей, нет крупных игровых корпораций типа Майкрософт, Нинтендо или Сони. Есть mail ru, есть 1С и кучка мобилочных издателей, которые уже съебались из страны скорее всего.
Так исторически сложилось, и в большинстве стран так. Много ты знаешь испанских игровых студий, или французских, немецких, канадских? Ну давай, скажи что там разрабы - тоже говно и ничего не умеют, как ты сказал про наших разрабов.
Ставлю жопу веталика из ахбт, что если сейчас кинуть мешком денег в наших "разрабов", то они даже близко не смогут сделать аналог ассасин Крид вальгалла через 15 лет, даже если будут трудиться в две смены)
Вообще у айти нет такого деления на наши и не наши, лучшие айтишники живут и трудятся там, где хорошо работают социальные институты. Поэтому айтишник всегда уедет куда угодно, но не останется работать в стране третьего мира, остаться он может только если много смотрит телевизор и бредит вяличием, ну или имеет подписку о невыезде)
Ты хуйню написал. Чел, у нас Atomic Heart сделали если что. А еще Pathfinder. У нас есть охуенные художники, программисты, даже геймдизайнеры есть.
Деньги и обстановка в стране - вот проблема, а не скилл. Девелоперы съебывают, потому что зарплаты за рубежом больше, банально. Нет ограничений типа невозможности купить нужную технологию у зарубежной компании, купить софт и прочее. Я молчу про остальные "ништяки", полученные благодаря заебатым политическим маневрам.
Никто не хочет вкладываться в крупные проекты типа Влагаллы, РДР2 или Ведьмака. Бюджеты, если и есть, небольшие -> небольшие зарплаты -> посредственные специалисты и текучка.
Если у нас и делаются крупные проекты, то на частные деньги отдельных энтузиастов, коих очень мало - никто не хочет вкладываться в хуй пойми что.
Нет издателей, нет крупных игровых корпораций типа Майкрософт, Нинтендо или Сони. Есть mail ru, есть 1С и кучка мобилочных издателей, которые уже съебались из страны скорее всего.
Так исторически сложилось, и в большинстве стран так. Много ты знаешь испанских игровых студий, или французских, немецких, канадских? Ну давай, скажи что там разрабы - тоже говно и ничего не умеют, как ты сказал про наших разрабов.
в этом вопросе можно и посмелее ставить. жопа веталика из ахбт теперь по цене тюремного ужина.
Конечно не смогут, потому что нет задела. Это как бы не про наши/не наши, развитие системно жи.