Крупнейший в мире музей дизайна открыл экспозиционный стенд The Last Of Us

Видеоигры в лучах софитов.

Нил Дракманн и стенд The Last Of Us
7373

симулятор исследования космоса No Man's Sky от студии Hello Games

Он-то тут каким боком? Дизайн рандомно генерируется на каждой планете. Вот с остальными согласен, особенно с Journey и Bloodborne.

6

Ну, своя доля очарования у того, что эту (иногда) красоту выдаёт математика, всё равно есть.

16

Ну геймдизайн это не только красивая картинка. В данном случае красота, как выше уже заметили, не только в математике, но и в общей концепции игры, в идее одиночества в космосе. Не могу сказать, что игра идеальна, но место её на выставке понятно.

3