Редко какой проект за период своей разработки успевает побывать эксклюзивом всех трёх ключевых игроков консольного рынка. Впрочем, это далеко не единственная интересная деталь в истории Too Human. Deus Ex, Epic Games, Кодзима, Миямото и Silicon Knights – всё это, лишь малая часть пути к релизу одной из самых дорогих игр Microsoft.
Отличный пост, с удовольствием вспомнил всю эту историю. В своё время Too Human выглядела действительно многообещающе, но я в силу возраста не особо следил за индустрией и играл в около рандомные вещи. Помню только хайп до выхода и абсолютную тишину после.
Такая же судьба была у другой игры, которая вечно переносилась и изначально должна была выйти на Gamecube - Perfect Dark:Zero