Digital Foundry протестировали FSR 3 Frame Generation в консольной версии Immortals of Aveum

Частота кадров значительно возрастает, но есть недостатки.

Digital Foundry протестировали FSR 3 Frame Generation в консольной версии Immortals of Aveum
2323

но есть недостатки, и начинается это с задержки вводапри 100 замерах задержки ввода, разница между включенной и выключенной генерацией кадров составляет 8,3 мс

Какая огромная (нет) проблема

4

Тут другая проблема: 130 мс базовой задержки - это как вообще? Как в это играть?
Я у себя тестировал на ПК: выше 40-50 мс общей задержки на мыши, и 80-90 мс на контроллере уже ощущается желейность, а тут 130 О_О Откуда? На консолях же обычно не больше 90 мс даже в 30 FPS режиме.

4