Проблема «вечного салаги» в играх. Как её решить и нужно ли?

Пара примеров и чуть больше размышлений.

Проблема «вечного салаги» в играх. Как её решить и нужно ли?
1616

Как будто решается проблема только катсценой перед файтом в которой ты, благодаря спекам или лвлу можешь запугать нападающих. Тут каждый выбирает либо драться и испытывать ту самую проблему, либо воспользоваться шансом и пропустить драку