Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2626
66
22
11
11

Единственное, что я почувствовал, победив Малению - «ну наконец-то это закончилось». Ни радости, ни удовлетворения, ничего. Как будто всю ночь разгружал вагон, причём не себе, причём за бесплатно. Пройдя Элден Ринг, неделю тупил в Рэтчет и Кланк, чтоб от всего этого отойти.

5

Комментарий недоступен

2

Тоже самое было. Как и от игры собственно

2