Парирование через идеальный блок сейчас любят называть "как в секиро", при чем даже зарубежные блоггеры.

Но по факту это же буквально механика роялгарда из ДМС3, там она появилась гораздо раньше и тоже имеет контратаку после идеального блока, которая отрывает жопу боссам и ваншотает мелких врагов

Парирование через идеальный блок сейчас любят называть "как в секиро", при чем даже зарубежные блоггеры.
99

не, есть разница между одной из механик и главной механикой вокруг которой строится боевая система.

19