На пороге релиза хотим поделиться подробностями нашего пути, - рассказать о том, почему изначально решили делать именно визуальную новеллу, на какие компромиссы пришлось пойти во время разработки и каких ошибок хотелось бы не совершать. Мы поделимся откровениями и ранними концептами. Готовы?
Комментарий недоступен
Увы, эта выжимка убрала из поста все эмоции, переживания и важные выводы, и оставила ничего кроме самой бесполезной информации.