Как мы остались без средств за 2 дня до релиза

На пороге релиза хотим поделиться подробностями нашего пути, - рассказать о том, почему изначально решили делать именно визуальную новеллу, на какие компромиссы пришлось пойти во время разработки и каких ошибок хотелось бы не совершать. Мы поделимся откровениями и ранними концептами. Готовы?

9898
44

Прочитал , я так понял это и была новелла-основной сюжет. Неплохо. Можно уже не играть.)

Не поняли ваш комментарий)

Мы играть не заставляем, но будем рады поддержке на том же краудфандинге!