($Подработка$) Есть тут юрист в сфере видеоигр? Ну или тот, кто сможет помочь мне составить все виды договоров с разработчиками, от NDA до отказа от интеллектуальной собственности и получение процента с дохода игры?

Примерный список договоров :

-договор-подряд (или договор авторского заказа, в этом не силен) с разработчиками, участвующими в проекте на правах фриланса, предполагающий отказ от интеллектуальной собственности и прав от игры и не претендующий на % от дохода.

-то же самое, но с указанием % от дохода.

-NDA(соглашение о неразглашении конфиденциальной информации, интересует запрет распространять материалы игры до выхода )

Пока интересует только это, остальное если сработаемся обсудим в лс.

По поводу примерных расценок предлагайте стоимость в лс в тг.

Тг: @IvInHoe

11
23 комментария

Попроси chatgpt, получится лучше, чем у мамкиных юристов, на которых у тебя скорее всего есть бюджет.

Про-тип для тебя: весь этот бойлерплейт нужен тебе для галочки, т.к. совсем без него, конечно, не ок, но и реального смысла в нём тоже мало.

Если у твоего продукта/проекта что-то там получится (вероятность чего по определению чуть выше нуля), ты всю эту макулатуру гарантированно будешь переписывать, уже с компетентными консультантами.

2

40к

Надеюсь, ты имел ввиду 40копеек

Мы тут все своего рода юристы

1

В гугле забанили?
Дохрена же компаний с соответствующими услугами и озвученными прейскурантами.

1

Вопрос комплексный - зависит от системы права, в которой будет инкорпорирован проект. Проект только в РФ и СНГ или другие рынки, или и то и другое ну и т.д. Объективно, если ты хочешь закрыть правовые риски, то подход должен быть соответствующий. В идеале обратиться к специализированным компаниям консалтерам, но там и прайс будет соответствующий - минимум 200к рублей за шаблон 1 договора, если с опциями (% дохода и тд.) - это еще дороже. Итого твой бюджет уже составляет 500-600к рублей.
Если только для NDA, то есть бесплатный ресурс simplenda.ru

Но опять же, если у тебя прототип, то всевышеуказанное бессмысленно, т.к., как тут кто-то уже сказал, если проект пойдет, то в любом случае придется нанимать консультанта или штатного юриста (это даже не только про геймдев - это универсальная истина). А на этапе прототипа что-то воровать бессмысленно, ибо твое видение проекта только у тебя в голове и кроме тебя его никто не сможет повторить.

1