Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
172172

Есть такая вещь, которая есть только в одной игре - я про глобальную симуляцию жизни A-life в S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики к релизу её упростили, но несмотря на это игра остаётся очень реиграбельной, ибо каждое моё прохождение Тени Чернобыля с 2011 года удивляет тем, как каждый раз всё меняется, пути сталкеров, то, как они выполняют свою роль в сюжете, как и где атакуют, это можно уловить, если ты знаешь игру досканально. Прошло 11 лет, никто не повторил.

3