Использование нейросетей и процедурной генерации в играх. Хорошо или плохо?
Арт для "Starfield".

Как вы относитесь к тому, что огромное количество студий в своих играх начали обширней и чаще использовать нейросети в абсолютно разных направлениях разработки. Есть ли плюсы от этой затеи? Если да, то какие. Раз прогресс не остановить, то хотя бы просто поделитесь своим мнением на эту тему.

55
11

Процедурная генерация в играх испокон веков использовалась, так что проблем вообще нет. Нейросети в нынешнем состоянии кал.

3
Ответить

Это да. Однако порой из-за процедурной генерации локации и карты в играх получаются чересчур пустые и неинтересные.

Ответить