В течение 17 лет своей карьеры в геймдеве я занимался в основном большими играми. Даже моими пет-проектами были браузерная MMORPG, риалтайм и 4х стратегии. И вот я решил сделать что-то небольшое и быстрое. Я начал анализировать свои сильные стороны и выбирать жанр, который мог бы потянуть в одиночку или небольшой командой. Никогда ещё я не ошибался…
Шаг первый. Не делаешь визуальную новеллу.
Визуальные новеллы - это база. И чем дольше живу - тем больше в этом убеждаюсь
Какой же тогда второй?)