В далеком 2000м году студией Westwood Studios была создана игра, которая и сейчас остаётся интересным примером взгляда на игры с изометрической камерой. Она не подражает Diablo, как многие могли бы ожидать, а предлагает свой оригинальный игровой опыт. Но был ли хорош этот опыт? Давайте разбираться
Нокс прикольная игра - там реально игра меняется от класса - Маги враждебны к другим классам в башне.
Так там ведь отдельная сюжетная линия для каждого класса