Трилогия BioShock. Трёхкратный подсолнух (экспресс-обзор)
На днях завершил серию BioShock. Должен признаться, я ожидал от этой франшизы много большего, особенно от Infinite. Ниже кратко опишу свои впечатления от каждой части и каждого существенного дополнения.
BioShock (2007) — это стильный проект с сомнительной шутерной механикой и псевдофилософским апломбом в исключительно редком антураже. Интерьеры и экстерьеры Восторга неизменно радовали глаз, а вот зачищать локации от бесконечно возникающих ниоткуда болванчиков было скучно. Пробовать с осторожностью.
7/10
----------
BioShock 2 (2010) — это во всех аспектах улучшенная первая часть с куда более логичной и приземлённой историей. Новый разработчик с исключительной щепетильностью подошёл к вопросу обогащения лора, уважив наследие оригинала, за что ему большое спасибо. Особо запомнился эпизод, в котором предстоит увидеть мир глазами Маленькой Сестрички. Очень круто.
Лучшая часть серии.
8/10
----------
BioShock 2: Minerva's Den (2010) — это сюжетное дополнение в новой локации с душевным финалом. Проходится с интересом и нисколько не наскучивает. Отличная штука.
9/10
----------
BioShock: Infinite (2013) — это весьма и весьма сомнительный шутер с претензией на гениальность сюжетной канвы. Заявка незаурядная, но никаких мало-мальски существенных аргументов в пользу такого подхода игрой не предлагается. Более того, синопсис полностью скопирован из BioShock 2. Любопытный аспект, ничего не скажешь. Положительную оценку можно дать разве что антуражу города в облаках. Пожалуй, всё.
Худшая часть серии.
6/10
----------
BioShock: Infinite — Clash in the Clouds (2013) — это бестолковый набор арен с определёнными условиями, где нужно зачищать орды врагов. Учитывая тот факт, что ганплей никогда не был сильной частью Infinite, здешнее времяпрепровождение окажется очень изнурительным.
2/10
----------
BioShock: Infinite — Burial at Sea (Episode One) (2013) — это первая половина сюжетного дополнения, которое развернётся в антураже первой части. На самом деле такое решение гораздо красноречивее любых слов, поскольку делает Колумбию как место действия вторичной по отношению к Восторгу. Кроме того, здешние сюжетные перипетии столь же претенциозны, что и в Infinite. Крайне сомнительно.
6/10
----------
BioShock: Infinite — Burial at Sea (Episode Two) (2014) — это вторая половина сюжетного дополнения, которое развернётся в антураже первой части и частично в Колумбии. Происходящее в данном эпизоде противоречит всем частям серии и даже дополнению-предшественнику. По существу, это перекинутый задним числом сюжетный мостик между оригинальной BioShock и Infinite, шитый белыми нитками.
Особенно убого смотрелся фрагмент, в котором нехорошие действия одного из персонажей основной игры объяснили благими намерениями и осознанной жертвенностью (тоже задним числом). Крайне сомнительно.
6/10
----------
P. S. Третью часть прошёл с локализацией CGIngo, в которой перевели большую часть текстур на русский язык. Во время прохождения заметил некоторые грамматические, орфографические и пунктуационные погрешности в переводе этих самых текстур. Подумал, что будет логично оставить фидбэк CGIngo. Возможно, обнаруженные косяки поправят.
Основная игра
Burial at Sea (Episode One)
Burial at Sea (Episode Two)