Ужасы разработки и как я справляюсь

Сразу напишу основное занятие, это разработка компилятора и эмулятора. Я разрабатываю их в рамках игр, постоянно улучшая и исправляю жесткие баги. Я хотел бы написать о своей разработке, которую веду сейчас и свои эмоции.

66

Если честно. Тебе бы не игры делать. А какое нибудь нормальное ПО. Мб работу найти по похожей теме.

Такие игры к сожалению никто играть не будет.

Я конечно не хочу обидеть. Но это правда.

Ответить

А как же игры shenzhen I/O и Human Resource? Там же тоже ассемблер и люди рады таким играм.

Ответить