Это будет run'n'gun основной механикой которого будет заучивание уровня и динамичное перемещение между платформами с кучей врагов и ловушек, любое прикосновение к пулям врага - мгновенная смерть, враги тоже будет умирать мгновенно. Также хочу чтобы в игре было 3 персонажа и три концовки в зависимости от выбора персонажа.
Уважаемо
Ну нихуя кто тут
Совет для начинающего, по спавну снарядов и врагов, не создавай/уничтожай их инстансом/дестроем это очень очень затратно для производительности, лучше используй пул или хотябы деактивацию!
Много строчек кода написал под задачи?
вот эти все скрипты, в самом большом из них 270 строчек
Contra? Босс-вертолет? =]
Босс-вертолет обязательно будет