До чего ж противоречивая игра. Атмосфера, идея, задумка, элементы хоррора - мое почтение. Но всё остальное скорее бесит, чем пытается вызвать снисхождения из-за года выпуска. Всратая боевка, нелогичные загадки, бэктрекинг, бессмертные противники... И всё же это куда лучше, чем Origins или Homecoming.
Бессмертные противники - это гнусь на уровне ломающегося оружия. Но идея что твой дом(квартира) может стать немного пиздой навсегда - заинтересовала
Ну так-то по сюжету прикольно, что предыдущие жертвы нас преследуют и ничего с этим кардинально не сделаешь, ибо ритуал должен состояться.
Из ломающегося оружия там только клюшки, остальное вполне себе. Я большую части игры с битой прошел