Dragon Age: Inquisition - Последнее слово Короля. Разбор. Критика. Мегалонг (и видео).

В преддверии выхода новой части Dragon Age, Veilguard, я предлагаю вам вспомнить ее предшественницу. Поговорим о попытке Bioware исправить ошибки овеянной дурной славой второй части, из которой родилась игра почти такая же спорная. Обсудим Инквизицию, все ее аспекты, проанализируем механики и сюжет, разберем плюсы и минусы. Материал будет очень объ…

Dragon Age: Inquisition - Последнее слово Короля. Разбор. Критика. Мегалонг (и видео).
5151
55
11
11

Отличная стать, большое спасибо. Хочу немного другой перспективы на 3 пункта внести:
1. Для меня Инквизиция была первыми драгонэйджем (ориджин в своё время пропустил по причине «фу, казуальщина, где моя ролевая система на основе днд?) и она сходу меня зачаровала. То, что вы описываете как мутное изапутанное для нового игрока для меня напротив было «ничего не понятно, но очень интересно и я должен в этом разобраться». Конфликт магов и храмовников раскрывается довольно просто. Так что с вхождением тут проблем не было - напротив, заставило пройти всю франшизу с нуля.
2. Касательно гринда - если я бы я перепроходил Инквизицию сейчас, я бы поискал мод на УВЕЛИЧЕНИЕ стоимости сюжетных миссий в очках влияния, чтобы их добыча обрела больший смысл. Само павер-фентези наращивания влияния, захвата областей, вербовки агентов, поиска ресурсов - мне очень нравилось. Да, это утомительная работа, но зато смотри как люди теперь Инквизицию любят. Пусть для этого и применяются абстракции типа убей 10 баранов. А про Лорда Шерстли вы зря. До сих пор умиление вызывает.
3. Тоже самое с миссиями в реальном времени. Счётчики их выполнения очень хорошо совпадали с моими игровыми сессиями и как бы укрепляли игру в реальности, усиливали ощущение фентезийного менеджера.

1
Ответить

Таймер могли бы оставить не на все миссии, куча миссий в ставке командования филлерных или мемных и ждать там нк хочется.
Могли бы тот же гринд и время миссий привязать к чему-нибудь.
Условно как в хком, только без странных таймеров на миссии, в общем придумать свою систему.
Но не смогли придумать или не хотели, а из-за этого можешь попасть в ситуацию, где идти по сюжету не хочешь, а делать, кроме ожидания нечего. Не будешь же по горам 40 минут скакать и осколки собирать

Ответить