Как MiniTank на Стачку ездил
Вот и настало время рассказать о маленьком приключении MiniTank в северной столице — славном городе Санкт-Петербурге.
Уже больше недели прошло с момента, как мы посетили Двенадцатую Международную IT-конференцию, посвященную таким направлениям IT, как разработка, дизайн и контент, digital-маркетинг, управление, стартапы и технологии, а также множеству других отраслей.
Да-да, мы вернулись со Стачки! И результат нас неожиданно приятно удивил. Это наш небольшой отчет с конференции по направлению инди-игр и независимых инди-разработчиков.
Утро началось с драки в вестибюле. Шутка, конечно, драки не было, но побороться за лучшие места для стенда пришлось, да и проблемы с розетками не добавляли настроения. Однако бог инди-разработки благоволил нам, и удалось занять отличное место прямо у входа, что позволило ловить любителей инди-игр прямо на подлете.
Спустя какое-то время стали подтягиваться и другие ребята со своими проектами. И вот уже весь зал был заполнен горячими обсуждениями, спорами и играми! Многие проекты сложно было назвать инди — это больше походило на полноценную команду разработки с художниками и кучей разработчиков на фулл-тайм. Где-то так и было. Какие-то игры разрабатывались уже несколько лет и неоднократно появлялись на конференциях. Но нас это нисколько не расстраивало, а даже наоборот.
Стенд пользовался популярностью, и люди активно подходили играть, обильно посыпая MiniTank замечаниями, дополнениями и другой полезной критикой. Спустя какое-то время мы поняли, что:
MiniTank резво проехался своим гусеничным траком по выставке и раскатистыми выстрелами громко заявил, что с ним нужно считаться.
Удалось активно пообщаться с другими командами разработки и ознакомиться с их играми. Спасибо ребятам за классные разговоры и споры, что ни говори, а комьюнити разработчиков игр — это что-то невероятное!
Героически выстояв после активных дебатов с издательствами, мимоходами, нормисами и квадроберами, заметно утомившись, настало время для перекуса. Куда же без кофе и медовика.
В такой активной и насыщенной атмосфере и прошли эти два дня. Удалось собрать много полезных отзывов, оценить свои силы, понять, что игра заслуживает внимания и дальнейшего развития, заручиться поддержкой сильных специалистов и собрать контакты множества разных издательств и специалистов. Получили невероятный заряд вдохновения и желания двигаться дальше и работать над игрой, делая её ещё лучше и интереснее.
Что тут скажешь — мы увезли с конференции множество отличных идей и задач на будущее. Довольные, хоть и уставшие, мы покинули мероприятие с полной уверенностью, что это того стоило.
Подписывайтесь и ищите нас здесь!