Идеальный инвентарь в RPG: как он должен выглядеть и почему

Рассмотрим примеры инвентаря в различных играх, плюсы и минусы разных подходов, и выведем, вероятно, – лучшую систему инвентаря для RPG-игры… #лонг #геймдизайн

696696
2828
2121
88
77
55
22
22
11
11
11

Хотелось бы отметить, что как только разработчики догадались, что можно дать игрокам на консолях КУРСОР, управляемый аналогом, то вопрос о том что сделать тетрис-интерфейс на консолях ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО, как мне кажется, отпал сам собой. Да, это не так быстро, но никакой проблемы уже нет

Ответить