Впереди нас ждет описание различных механик инвентарей в играх, и немного пофантазируем как можно было бы их реализовать.
Система разгрузок в инвентаре появилась в некотором виде еще в Jagged Alliance 1 (1994) и была доведена до ума (или до абсурда, как посмотреть) в JA2 1.13