ПОДБОРКА НА ХЭЛЛОУИН: ПУГАЮЩИЕ КОСТЫЛИ В ВИДЕОИГРАХ

Привет, друзья! Канун Хэллоуина — лучшее время, чтобы собраться и вспомнить все самое жуткое и веселое, что существует в этом мире. Например, костыли. Нет, не медицинские. Сегодня мы поговорим о «костылях» в видеоиграх; креативных и необычных игровых решениях.

22
11

Туман ограничивает обзор игрока, позволяя движку обрабатывать только видимую часть локацииЭто совершенно не так. На пс1 очень небольшая дальность прорисовки. Поэтому было решено добавить туман, чтобы объяснить появление моделей из воздуха. На самом деле нет никакого ограничения видимости у игрока. Мы буквально видим пустоту уровня, которую сделали серой, чтобы выдать за туман.

В первом метал гире есть окрытая локация, которая типа за "ночь ебать" выдается. Хотя по факту консоль просто имеет низкую дальность прорисовки и не показывает остальную часть локации.

1

Ого, это очень круто, спасибо за поясняющий комментарий!