Сделал первый недосинематик в UE5.

Закончил курс Magical Classroom Scene Creating for Games. И в моем случае это стало каким-то беспощадным утилизатором свободного времени. Отдельного упоминания в качестве персонального "ада" заслуживает работа в ZBrush. Хоть его было и не много, но ЕГО интерфейс и навигация требует каких-то особых ментальных практик.

55
11

хрень

1
Ответить

Именно!

Ответить