У гадавара, видимо, позаимствовали не только боёвку, но и элемент исследования. Хорошая новость — бегать по эльфийским руинам и выполнять пространственные головоломки было интересно. Плохая же в том, что даже сайды ставят акцент на исследовании, а не нарратив. По крайней мере те, что мне довелось выполнить в лесной локации. UPD третий квест уже был…
Меня за 8 часов игры пока что не покидает чувство что это какой-то спинофф инквизиции
С худшим уровнем диалогов и иной боевкой.
Твои слова подтверждают комментарий с другого ресурса, мол если в инквизицию не играл или не помнишь то сюжет особо не поймёшь ибо ничего не объясняют