Студия разработчиков Humankind и Endless Dungeon стала независимой — с 2016 года она принадлежала SEGA
Amplitude вслед за Relic возвращается к своим инди-корням.
- Новыми владельцами французской студии Amplitude стали её основатели и некоторые участники команды разработчиков. Последние восемь лет она принадлежала SEGA.
- Продажа Amplitude — ещё один шаг SEGA по реструктуризации своего европейского бизнеса. В его рамках компания также продала студию Relic и отменила разработку мультиплеерного шутера HYENAS от студии Creative Assembly.
- В Amplitude говорят, что трудятся сразу над двумя играми, и в разработке также находится патч для Humankind. О дальнейших планах студии планируют рассказать подробнее в январе.
- Помимо Humankind, студия известна по 4X-стратегии Endless Space и Endless Dungeon в жанре «tower defense».
В новом интервью Юсеф Фарес рассказал об отношениях с EA, подходе к разработке, а также истоках любви к кооперативным играм.
Французский художник Александр Шодре продолжает свой визуально-концептуальный рассказ об отменённом проекте студии Lightbulb Crew.
Возвращение игр шло постепенно со второй половины февраля.
В компании на всякий случай прояснили ситуацию после того, как студия Reburn анонсировала шутер La Quimera.
Команда также будет поддерживать свои предыдущие релизы — уже скоро Company of Heroes 3 получит большое DLC.
Окунёмся в страшный мир демоверсий некогда главного жанра компьютерных игр. Благо, Steam изредка пытается расшевелить это болото забвения. Вот и на текущем фестивале RTS можно выудить несколько попыток возрождения жанра. Ну и потыкать в еле живые тельца его многочисленных потомков. Должно быть весело, присоединяйтесь.
Лучшие освободились от оков капиталистов и теперь будут создавать отличные игры
1 наносекунда после освобождения от капиталистов:
от создателей "нам нечего терять кроме своих оков" и сиквела "мы-мы не рабы, рабы мнения немы" от заслуженного артиста Тодда Филлипса