Маркетинговые уроки из провала «Бордерлендс»: как не нужно продвигать фильм по видеоигре

Борда навсегда в сердечке – и сегодня хочу высказаться об экранизации, которую не ждал и в которую не верил, а зря! Известная франшиза, 115 млн бюджета + 30 млн на маркетинг, старушка в главной роли и режиссер, который обычно снимает дешевые хорроры. Казалось бы, что могло пойти не так?

2222
33
11

Откуда информация о "преданной" и большой фанбазе? Как по мне - третья часть игры немного подпортила впечатление от серии, и сделала эту фанбазу сильно неоднородной. Если тройка и привела новых фанатов - то у них интересы и ценности будут явно не те, что были у фанатов предыдущих игр. То есть, изначально, даже самые заинтересованные люди, в лице издателя и разработчиков, не особо понимают что фанаты хотят от них и делают с игрой что-то странное, ну и соответственно и с видом при таких руководителях ничего хорошего быть не могло.

Ответить

Вот тут цифры посмотри: https://kanobu.ru/news/take-two-predstavila-otchyot-o-prodazhah-serii-gta-i-bioshock-482053/

Борда 3 - 19 млн копий
Борда 2 (гуглить отдельно) - 12 млн копий
Общий тираж Борды - 83 млн копий

Это тебе не хухры-мухры, очень и очень приличный тираж. И видно, что с годами интерес только растет - тройку купило не меньше, а больше игроков, чем двойку. Я интерпретирую это как растущий интерес к серии и преданность фанатов. Что даже неоднозначные игры у них настолько сильного отторжения, чтобы игра перестала быть коммерчески успешной или хотя бы продалась хуже предыдущей в серии.

Ответить